Aconita Release Notes
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Nemesis – Versionshinweise v0.4 - 02.11.2017
Welterstellung:- Mehrere Verbesserungen am Algorithmus zur Inselerstellung
- Realistische Verteilung der Geländetypen
- Realistische Flussläufe von der Quelle bis zur Mündung
- Für Pangäa-Welten kann nun das vorherrschende Klima ausgewählt werden
- Inseln haben nun eine zeitliche Begrenzung für die Ansiedlung neuer Spieler, sodass diese nicht auf älteren Inseln angesiedelt werden können (gilt nicht für Pangäa-Welten)
- Grundlegende Welterstellung für die Typen „pangea“, „eressea“ und „nemesis“ implementiert
- Pangäa-Welten unterliegen keinen Wachstumsbegrenzungen mehr
- Es werden einige zusätzliche freie Inseln erzeugt, auf denen keine Spieler angesiedelt werden
- Gletscher treten nun häufiger zusammenhängend in hohen Gebirgszügen auf
- Inseln werden geschlossen, sobald eine festgelegte Höchstzahl an Fraktionen auf ihnen angesiedelt wurde; dadurch wird ihre Größe begrenzt (gilt nicht für Pangäa-Welten)
- Im Nemesis-Modus werden Spieler nicht auf Wüsten- oder Eisinseln angesiedelt
- See- und Ozeanregionen erhalten plausible Klimawerte entsprechend ihrer Position auf der Karte
- Inseln mit Spielern sind garantiert über Seeregionen miteinander verbunden
- Grundlegenden Namensgenerator (namegen) hinzugefügt, der für alle neuen Landregionen erste Namen erzeugt
- Der Namensgenerator unterstützt nun verschiedene Namensstile (ein einfacher allgemeiner Stil sowie ein deutscher Stil für gemäßigtes Klima wurden hinzugefügt)
- Flüsse werden auf der Hauptkarte in vier verschiedenen Größen dargestellt
- Regionen mit Flüssen haben neue, eigene Bilder für den Grafikbereich erhalten
- Neue, eigene Gebirgstexturen für jeden Geländetyp (optional)
- Zoomfunktion überarbeitet: Zwei weitere Stufen zum Herauszoomen hinzugefügt, die Gesamtzahl der Zoomstufen jedoch reduziert
- Alternative, deutlich schnellere Rendering-Engine für weiter herausgezoomte Ansichten
- Beim Vorrendern wird der Speicherverbrauch berücksichtigt und der Umfang bei großen Weltkarten begrenzt
- Beim Laden und Vorrendern der Weltkarte wird ein Ladebildschirm mit Fortschrittsbalken angezeigt
- Grundlegende Aktionsleiste mit Unterstützung für Tastenkürzel eingeführt
- Der Rand der Kartenansicht ist nicht mehr transparent, sondern wird schwarz dargestellt, um die Lücke zu den angrenzenden Bedienfeldern zu schließen
- Mehrere neue Optionen zur Welterstellung zur Benutzeroberfläche hinzugefügt
- Das Grid-Menü zeigt nun Vorschaubilder für jedes Spiel an, sobald diese geladen wurden
- Die Auswahl eines eigenen Datenverzeichnisses wurde entfernt (alle Verzeichnisse sind fest vorgegeben)
- Das Grid-Menü hat neben der Spielliste eine Schaltfläche zum Löschen erhalten
- Grundlegendes Kontrollkästchen eingeführt
- Grundlegende Registerkartenleiste eingeführt
- Schieberegler sind nicht mehr stufenlos (verhalten sich nun wie Bildlaufleisten)
- Schieberegler: Ein Rechtsklick auf die Pfeilschaltflächen setzt den Regler auf den Minimal- bzw. Maximalwert
- Detailliertere Fehlermeldungen bei fehlenden Dateien während des Programmstarts
- Einen Fehler behoben, der das Einlesen großer Weltdateien verlangsamt hat
v0.4
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